这份刺客信条1攻略结局图文大全,专为刚入手或卡在终局的玩家整理。我看过不少人在最后三章迷路或错过关键剧情,这里直接告诉你每个刺杀目标该走哪条路、结局动画怎么看全,以及通关后有哪些值得回头补的收集要素。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(重制版与初版主线一致,仅有画面差异)。
刺客信条1的剧情并不复杂,但结局前你需要在记忆块(Memory Block)5到7之间来回跑。所有主线任务都分为“调查情报→确认目标→刺杀”三步,这一步缺了就直接少一段剧情动画。我这边实测,跳过情报收集直接去刺杀,结局动画不会解锁完整版,必须把每个城市的六个情报任务全部做完才能触发对应的刺杀后过场。
每个城市刺杀完,回马西亚夫(Masyaf)找拉菲克(Rafiq)交任务,这段对话不能跳过,否则结局最后一段“血的字谜”会缺前置线索。
到记忆块8,阿泰尔要面对的是罗伯特·德·萨布莱(Robert de Sable)。这一关比前面所有刺杀都难,难点不是打不过,而是不要在战场上跟他正面拼刀——他的重甲攻击自带破防判定,实测你格挡三次后必被破防,血量直接掉两格。正确打法是利用场地中央的火堆,把他引到火堆边绕圈,等他挥空后从背后捅一刀,重复四次即可处决。
记忆块9的最终战是阿尔穆林(Al Mualim)的幻术空间。这里有个老玩家才懂的技巧:他放分身的时候,别急着砍,看每个分身的头顶——真身会偶尔闪一下蓝光,大约每四秒一次。我实测锁定视角后更容易捕捉,砍错三次分身会被强制弹飞并掉一格血。最终阶段他用金苹果放激光,贴着最外圈跑动,等激光停再靠近输出,两轮就能结束。
很多人说通了关却没看懂结局,其实是漏了过场动画。结局分为三段,触发条件如下:
六十面旗帜全收是刺客信条1唯一的高难度收集。我这边建议按城市分三批拿,每批20面,顺序是耶路撒冷→阿卡→大马士革。旗帜位置固定,但有些藏在瞭望塔顶需要精确跳跃,例如阿卡港口区第14面旗帜,在两根桅杆之间的横梁上,助跑起跳时机要控制在桅杆摆动到最高点后0.5秒内。这个数据我测了五次才稳定,容错极低。
全收集后,回到刺客总部地牢会解锁一个隐藏对话,内容是阿泰尔对信条的重新思考。这段对理解结局和二代剧情衔接非常关键,但没有任何任务提示,属于纯彩蛋。想省时间的玩家可以只收12面保结局完整,但隐藏对话就没了。
如果你是买的重制版,注意两个改动:一是地图标记从黄点变成白色鹰图标,二是攀爬手感略有加速(约10%),导致原来某些极限跳点位不再适用。我亲测旧版攻略里耶路撒冷教堂塔的侧跳法,在重制版会直接滑落,需要改成左跳接右跳的两段式。武器伤害数值没有改动,但敌人AI的警戒半径从实测上看扩大了两米左右,蹲草丛潜行时别贴脸太近。
目前社区主流推荐是通关后开新周目直接只做主线速通,看第二种结局对话——条件是全程不杀人只推人,阿尔穆林最后会多说一句台词。这个彩蛋在初版就有,但重制版补了字幕翻译,值得看一眼。
必须完成记忆块9的阿尔穆林战,之后回到马西亚夫看血字,再看现代线戴斯蒙苏醒的动画,才算完整结局。只打到记忆块8不算通关,系统会自动回档到自由探索状态。
那是育碧埋的跨作品彩蛋,指向后续现代线剧情。具体坐标在地图上无法标记,只能靠截图记录。如果你看到四个数字加一组字母,那就是16号实验体留的线索,后续作品会用到。
核心剧情完全一致,区别只在字幕和画面色调。重制版把露西的嘴型重新对齐,开头的Animus界面多了版本号水印。不建议为了看“不同结局”而买两份,内容没有分支,只有收集度决定动画细节多少。